Author Archive

Anderssen-Kieseritsky (London, 1851)

By |

Anderssen-Kieseritsky

“Ölmez parti”

 

Anderssen-Kieseritsky

1. e4 e5
2. f4 exf4
3.Fc4 Vh4+
4. Şf1 b5
5.Fxb5 Af6
6. Af3 Vh6
7. d3 Ah5
8.Ah4 Vg5
9. Af5 c6
10. g4 Af6
11. Kg1 cxb5
12. h4 Vg6
13. h5 Vg5
14. Vf3 Ag8
15. Fxf4 Vf6
16. Ac3 Fc5
17. Ad5 Vxb2
18. Fd6 Vxa1+
19. Şe2 Fxg1
20. e5 Aa6
21. Axg7+ Şd8
22. Vf6+ Axf6
23. Fe7#

 

 

Read more »

Açılışların Eco Kodları

By |

(A) 1.c4 (İngiliz Açılışı)
 
(B) 1.d4 (Vezir Piyonu Açılışları)
 
(C) 1.e4 (Şah Piyonu Açılışları)
 
(D) 1.Nf3 (ve diğer açılışlar) 
 
A00 – Sokolski Açılışı

A04 – İngiliz Açılışı

A11 – Reti Açılışı

A13 – Reti Açılışı

A17 – İngiliz Açılışı / Nimzowitsch Varyasyon

A26 – İngiliz Açılışı

A29 – İngiliz Açılışı

A30 – İngiliz Açılışı / Hedgehog Varyasyon

A31 – İngiliz Açılışı / Anti-Benoni Varyasyon

A36 – İngiliz Açılışı / Simetrik Varyasyon

A37 – İngiliz Açılışı / Simetrik Varyasyon

A39 – İngiliz Açılışı / Simetrik Varyasyon

A40 – Vezir Gambiti Açılışı / Polish Savunması

A43 – Klasik Benoni / Schmidt-Tal Varyasyon

A45 – Vezir Gambiti Açılışı / Trompowski Atak

A48 – Vezir Gambiti Açılışı / Torre Atak

A56 – Klasik Benoni (Czech Benoni)

A57 – Volga (Benko) Gambit

A59 – Volga (Benko) Gambit / Klasik Varyasyon

A67 – Modern Benoni Savunması

A83 – Dutch Savunması (Staunton Gambit)

A85 – Dutch Savunması

A98 – Dutch Savunması / Jenevski Varyasyon

B00 – Nimzowitsch Savunması

B00 – St.George Savunması

B02 – Alekhine Savunması

B06 – Modern Savunması

B07 – Pirc Savunması

B08 – Pirc Savunması

B09 – Pirc Savunması

B12 – Caro-Kann Savunması

B15 – Caro-Kann Savunması

B16 – Caro-Kann Savunması / Tartakower Varyasyon

B17 – Caro-Kann Savunması

B20 – Sicilya Savunması

B22 – Sicilya Savunması / Alapin Varyasyon

B23 – Sicilya Savunması / Kapalı Varyasyon

B25 – Sicilya Savunması / Kapalı Varyasyon

B26 – Sicilya Savunması / Kapalı Varyasyon

B30 – Sicilya Savunması

B31 – Sicilya Savunması / Rossolimo Varyasyon

B33 – Sicilya Savunması / Svechnikov Varyasyon

B44 – Sicilya Savunması / Paulsen – Taimanov Varyasyon

B47 – Sicilya Savunması / Paulsen – Taimanov Varyasyon

B52 – Sicilya Savunması / Rossolimo Varyasyon

B56 – Sicilya Savunması

B57 – Sicilya Savunması / Sozin Varyasyon

B59 – Sicilya Savunması / Boleslavski Varyasyon

B66 – Sicilya Savunması / Richter – Rauser Atak

B70 – Sicilya Savunması / Dragon Varyasyon

B74 – Sicilya Savunması / Dragon Varyasyon (Kırışmalı)

B76 – Sicilya Savunması / Dragon Varyasyon – Rauser Atak

B78 – Sicilya Savunması / Dragon Variaiton – Rauser Atak

B80 – Sicilya Savunması / Scheveningen Varyasyon

B81 – Sicilya Savunması / Scheveningen Varyasyon – Keres Atak

B85 – Sicilya Savunması / Scheveningen Varyasyon

B86 – Sicilya Savunması / Sozin Varyasyon

B90 – Sicilya Savunması / Najdorf Varyasyon

B95 – Sicilya Savunması / Najdorf Varyasyon

C11 – Fransız Savunması

C24 – Fil Açılışı

C26 – Vienna Açılışı

C33 – Şah Gambit

C40 – Şah Hint Açılışı

C41 – Philidor Savunması

C47 – Dört At Oyunu

C64 – İspanyol Açılışı / Cordel Savunması (Klasik Savunma)

C92 – İspanyol Açılışı / Kapalı Varyasyon

C99 – İspanyol Açılışı / Chigorin Savunması

D00 – Vezir Gambiti Açılışı

D00 – Blackmar – Diemer Gambit

D01 – Richter Veresov Sistem

D02 – Vezir Gambiti Açılışı

D03 – Vezir Gambiti Açılışı / Torre Atak

D05 – Vezir Gambiti Açılışı / Colle Varyasyon

D15 – Vezir Gambiti / Slav Savunması

D17 – Vezir Gambiti / Slav Savunması

D20 – Vezir Gambiti / Kabul Edilmiş

D24 – Vezir Gambiti / Kabul Edilmiş

D26 – Vezir Gambiti / Kabul Edilmiş

D46 – Vezir Gambiti / Yarı – Slav Varyasyon

D51 – Vezir Gambiti

D53 – Vezir Gambiti / Anti – Tartakower Varyasyon

D61 – Vezir Gambiti / Ortodox Savunması

D63 – Vezir Gambiti / Ortodox Savunması

D85 – Grunfeld – Hint Savunması

D86 – Grunfeld Savunması / Kırışmalı Varyasyon

D97 – Grunfeld Savunması / Rus Varyasyon

E01 – Catalan Açılışı / Reddedilmiş Gambit

E03 – Catalan Açılışı / Kabul Edilmiş Gambit

E04 – Catalan Açılışı / Kabul Edilmiş Gambit

E06 – Catalan Açılışı / Kapalı Varyasyon (Reddedilmiş Gambit)

E11 – Bogo – Hint Savunması

E12 – Vezir Hint Savunması / Petrossian – Kasparov Varyasyon

E16 – Vezir Hint Savunması

E17 – Vezir Hint Savunması

E20 – Şah Hint Savunması / Gheorghiu Varyasyon

E24 – Şah Hint Savunması / Samisch Varyasyon

E30 – Şah Hint Savunması / Spassky (Leningrad) Varyasyon

E56 – Şah Hint Savunması / Larsen Varyasyon

E62 – Şah Hint Savunması

E67 – Şah Hint Savunması

E70 – Şah Hint Savunması

E71 – Şah Hint Savunması

E73 – Şah Hint Savunması / Averbach Varyasyon

E8 – Şah Hint Savunması / Samisch Varyasyon

E81 – Şah Hint Savunması / Samisch Varyasyon

E83 – Şah Hint Savunması / Samisch Varyasyon – Panno Sistem

E84 – Şah Hint Savunması / Samisch Varyasyon – Panno Sistem

E86 – Şah Hint Savunması / Samisch Varyasyon

E90 – Şah Hint Savunması / Klasik Varyasyon

E92 – Şah Hint Savunması / Exchange Varyasyon

E94 – Şah Hint Savunması / Klasik Varyasyon

E99 – Şah Hint Savunması / Klasik Varyasyon

 

Read more »

Kazanç Metodları

By |

Kazanç Metodları

Adım #1 : Zayıflığı Saptayın

Zayıflıklar, siz onların farkına vardığınız zaman bir anlam içerir.

Yukarıdaki diyagramda siyahın d6 piyonu, koruyan diğer bir piyon bulunmaması ve yarı açık hat üzerinde bulunması nedeniyle zayıftır.

 

 

Adım #2: Zayıflığı Sabitleyin

At ile ilgili bilgilerimizden, atın merkezde daha faydalı olduğunu hatırlayacağız. Atın d5’te bulunan “deliğe” yerleştirerek siyahın piyonu sürmesi tamamen engelleyebiliriz.

 

Adım #3: Zayıf Noktaya Taşlarınızla Saldırınız

Şimdi artık saldırı zamanı geldi. Aşağıdaki diyagramda beyaz taşlarını siyah piyona saldırmak amacıyla tekrar düzenlemiştir.

Bu çalışma sonucunda siyah bu taşı müdafa etmek zorunda kalacaktır.

Yukarıdaki diyagramda saldıran her taşa karşın siyah bir taşla müdafa etmektedir.

 

Adım #4: Şimdi yedek kuvvetleri getirme zamanı

Siyahın tüm taşları bağlı bulunduğu için ek kuvvetleri getirebilir ve savaş sahasında üstünlük sağlayabiliriz.

Diyagramda son kuvvetimizle ilgili zayıflığa saldırıyoruz. Peki şimdi siyah ne yapabilir? Siyah piyon düşecektir, siyah beyaz piyonu almaya kalkarsa bu taş kaybına yol açar.

 

 

Read more »

Kaleler ve Açık Hatlar

By |

Kaleler ve Açık Hatlar

Kaleler açık hatlara aittir.

Kale tahtadaki en güçlü taşlardan biridir. Özellikle de bu taşı nasıl kullanacağımızı bilirsek!
Kalelerin gerçek güçlerini gösterebilmeleri için açık hatlara ihtiyaçları vardır. Böylece kalelerin etki alanı ve hareket kabileyetleri artacaktır.

 

Her iki kaleyi de açık hatta alıp etkilerini arttırabiliriz.

Açık hattın kontrolünü aldıktan sonra bu hat kullanılarak, rakip taşların koordinasyonu bozulabilir.

Yukarıdaki pozisyonda hamle beyazdadır ve poziayon tamamen eşit olmasına rağmen beyaz hamle avantajını kullanarak siyah piyonlara saldırabilir ve bu sayede oyunu kazanma şansı elde edebilir. S
Bu pozisyonda beyazın siyaha göre daha iyi bir kalesi  olduğunu söyleyebiliriz. Ustalar özellikle taşlarının kalitesinin rakibininkilere göre daha iyi olmasına dikkat eder.

Arka Sıra Matları
Arka sıra matları tipik mat pozisyonlarındandır. İlk örnekte, siyahın kale hamlesine karşı hiçbir savunması yoktur. İkinci örnekte ise bir öncekine benzer bir durum sözkonusudur. Kalelerin bu şekilde çiftlenmesi etkilerini de arttırır.

  

 

 

 

 

 

 

 

Read more »

İyi At!

By |

İyi At

Atlar merkezde iyidir.

Taşların gidebildikleri kare sayısı bu taşların etkinlikleri hakkında bize bir fikir verebilir.

At diğer taşlardan farklı olarak kısa menzilli bir taştır.

Merkezde bir at sekiz kareye gidebilir.

 

 

Tahta kenarında bu sayı 4’e iner.

 

Köşedeki bir at ise sadece iki kareye gidebilir.

Read more »

İyi Fil!

By |

İyi Fil

Piyonları kendi filinizle aynı renk karelerde bulundurmayın!

Taşların etkinliğinin gidebildikleri kareler ile ölçülebildiğini hatırlarsak, iyi ve kötü fil ayrımını yapmanın yolunu daha rahat bulabiliriz.

Yukarıdaki diyagramda filin hareket alanı kendi iki piyonu tarafından tamamen kısıtlanmaktadır, şekildeki filin oyun boyunca etkin olabilme şansı oldukça düşüktür.

Yukarıdaki diyagramda siyah beyaz piyona saldırmakta ve beyaz fil piyonu korumaktadır. Buna dayanarak siyahın filinin beyaza göre daha iyi olduğunu söyleyebiliriz.

 

Read more »

Etütler

By |

Taraflardan birinin oyunu kazanmak veya berabere yapmak zorunda olduğu, dizili (kompoze edilmiş) oyunsonu durumdur. Etütler problemlerin aksine pratikte çıkabilecek konumlarla ilgilenir.

Birçok ünlü satranç ustası Dr. E. Lasker  ve M. Euwe başta olmak üzere etütlerle ilgilenmişlerdir.

Aşağıda  ilginç bir etüt vardır.

1.c7 Öyle geliyor ki buna karşı savunma yoktur. Fakat 1…Ab7! den sonra beyazlar pat yüzünden vezir çıkamazlar.

O zaman 2.c8 K! .Ancak 2…Aa5‘ten sonra beyazlar nasıl kazanacaklar?

Beyazlar zarif bir manevra yaparlar.

3.Kc5! Ab7 4.Kc6 mat.

Read more »

Şiş

By |

Şiş açmaza benzemekle birlikte,  kuvvetli olan taşın (şah, vezir, kale) önde olmasıyla ayrılır.

Şekilde beyaz siyah veziri tehdit etmektedir. Vezir kaçtığı anda siyah kale alınabilecektir.

Beyaz siyah veziri alabilir.

Beyaz Kh7+ ile siyah veziri alabilir.

Read more »

Savunmanın Yok Edilmesi

By |

Savunmanın yok edilmesi sayesinde, savunduğu taş korumasız bıraktırılabilir.

Diyagramda siyah veziri c6‘da bulunan at korumaktadır. Fil ile at alındığı takdirde vezir korumasız kalacak ve alınabilecektir.

1…Fxf4+ (At yok ediliyor) ve  2.gxf4 sonrasında siyah 2… Re2+ 3.Kd1 Rxa2 ile veziri ve maçı kazanıyor.

Read more »

Saptırma

By |

Saptırma, bir taşın koruma görevini bir şekilde sekteye uğratmaktır.

Beyaz 1.Kg7+ siyah şah saptırılıyor.  1…Şxg7 2.Vxe7+ kazanç.

1. Fxf7+   1…Şxf7 2.Vxd8 kazanç

Read more »