Archive For The “Başlangıç Seviyesi” Category

Şah Çekme

By |

Şah Çekme

Şahın rakip bir taş tarafından tehdidine şah çekme (kiş) denir.
Satrançta temel amaç şahı esir almak olduğu için böyle bir durumda aşağıda
belirtilen şekilde hareket edilebilir.

Rakip şah çektiğinde aşağıdakilerden birini yapmalıyız:

  1. Şah tehdit altında olmayan bir kareye kaçmalıdır.

  2. Tehdit eden taşla, şah arasına bir taş konulmalıdır. (Tehdit eden
    taş at ise bu madde geçersizdir.)

  3. Tehdit eden taş alınmalıdır.

 

 

 

 

 Şah fil tarafından tehdit
edilmektedir.

 

 

 

 

 

 

 YAPILABİLECEK OLAN
HAMLELER

 

 

 

Araya taş koyma

Şahı kaçmak

 

 

 

 

 

Tehdit eden taşı alma

 

Read more »

Mat

By |

 

 

 

 

 

Şah çekildiğinde daha önce belirttiğimiz üç madde
uygulanamıyorsa MAT olmuştur.


Siyah şahını kaçamaz, araya taş koyamaz ve veziri alamadığı için
mat olmuştur.

Aşağıda bazı mat örnekleri;

     
     
     
     
     

Read more »

Beraberlik

By |

 

 

Beraberliğin altı yolu vardır;

1. Sürekli Şah

Eğer bir taraf sürekli olarak aynı şekilde şah çekme olanağına sahip ve diğer tarafından bundan kurtuluş şansı yok ise beraberlik olur.

2. PAT

Eğer bir tarafın şahı kiş altında değil ve kurallara uygun bir hamle yapamıyorsa PAT olur.

3.  Mat Edecek Taşın bulunmaması

Eğer iki tarafında mat edecek yeterli materyali bulunmuyorsa beraberlik olur.

  1. Tahtada sadece iki şahın bulunması

  2. Şaha karşı şah ve fil

  3. Şaha karşı şah ve at

  4. Şaha karşı şah ve iki at 

4. Hamle tekrarı

Eğer aynı pozisyon tahta üstünde üç defa oluşmuşsa beraberlik olur.

5. Elli Hamle Kuralı

 Eğer iki tarafta elli hamle boyunca piyon sürmemiş veya taş almamışsa berabere olur.

6. Anlaşmalı Beraberlik

 İki tarafta oyunun beraberlikle sonuçlanacağına inanırsa beraberlikte anlaşabilir.

Read more »

Notasyon (Hamle Yazılması)

By |

Satranç dünyasında cebirsel notasyon kullanılmaktadır. Satranç tahtası aşağıda da gösterdiğimiz gibi, düşey sutunlarda birer harf (a, b, c, d, e, f, g, h) ve yatay sutunlara birer sayı (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 ) konulur. Böylece her kare bir harf ve bir de sayı ile belirlenmiş olur.

Yukarıda 5. sıra işaretlenmiştir

 

C sütunu işaretlenmiştir.

a3-f8 diyagonali işaretlenmiştir.

 

 

Satranç maçlarının yazılması için özel kısaltmalar geliştirilmiştir. Bunlar:

 

Ş

Şah

V

Vezir

Kale

A      

At

F   

Fil

!            

Kuvvetli Hamle

!!      

Çok Güzel Hamle

?           

Zayıf Hamle

??          

Ağır Hata

0-0         

Küçük Rok

0-0-0     

Büyük Rok

 

Örnek bir maçın yazılması:

Kasparov,G – DEEP JUNIOR
 

1.d4 d5 2.c4 c6 3.Ac3 Af6 4.e3 e6 5.Af3 Abd7 6.Vc2 Fd6 7.g4 Vezir piyonu açılışları içinde beklenmedik bir hamle
7…dxc4 Kitap hamlesi .
8.Fxc4 b6 Oyuncular açılış kitabından çıkıyorlar, bu hamle büyük ihtimalle en iyi hamle değil . Bu hamle hazırlıklar sırasında dikkate alınmamıştı ve Junior şimdi açılış kitabı dışında rastgele oynuyor
9.e4 e5 Junior bu hamle için 25 dakika düşündü. Ekran siyahlaşınca ufak bir panik yaşandı. Tam bilgisayarı yeniden başlatırken birisi ekran koruyucunun devreye girmiş olabileceğini belirtti. Deep Junior bu pozisyondan hiç hoşlanmadı. Bu pozisyon için yaklaşık 0.70 puan verdi ve bu hiçbir zaman iyileşmedi. Fb7 alternatifi oldukça büyük karmaşıklıklar doğurur. Junior çok fazla zaman harcadı ama ilginç c5 hamlesini dikkate almadı.
10.g5 Ah5 11.Fe3 O-O 12.O-O-O Vc7 13.d5 Kasparov bu hamle için yarım saat harcadı
13…b5 tam bir Junior hamlesi. Tavsiye edilen devam yolu: c5 Junior, tarafından kayba gittiği gösterildi [13…Bb7 14.dxc6 Bxc6 15.Nb5 Bxb5 16.Bxb5 Nc5 17.b4 Ne6 18.Qxc7 Bxc7 (or Nxc7) siyah için daha iyi olabilir, ama çok fazla değil ve vezirlerin tahtada olmadığını düşünürsek çok fazla pratik şans yok]
14.dxc6 bxc4 15.Ab5 Vxc6 16.Axd6 Fb7 Deep Junior bu hamle için 35 dakika harcadı. Bir turnuvada harcadığı en fazla zaman! Nedeni tabiki vaziyetin kötüleşmesi
17.Vc3 Kae8 Göründüğü gibi bu umutsuzluk hamlesi değil. E5i kaybetmektense Deep Junior değişim karşılığında insiyatifi veriyor.
18.Axe8 Kxe8 19.Khe1 Vb5 20.Ad2 Kc8 21.Sb1 Af8 22.Sa1 Ag6 Yetersiz ve çok geç. Junior ın bu denemeleri birşey kazandırmıyor. Kasparov
un bu partiyi ele alışı oldukça etkileyici.Bu basit bir tekniğin oldukça üzerinde ve bahse girerim ki birçok büyükusta bunu başaramazdı.
23.Kc1 Fa6 24.b3 Çöküş. Junior değişimi kaybediyor ve kötü bir pozisyona razı oluyor.
24…cxb3 25.Vxb3 Ka8 26.Vxb5 Fxb5 27.Kc7 Beyaz terk eder
1-0

Read more »

Örnek Satranç Maçı

By |

                1.f4 e5                                      2.fe d6                                        3.ed F d6

            4.g3 Vg5                                       5.Nf3 Vg3+                             6.hg Fxg3#

Tam bir satranç maçı aşağıdakine benzer..
1.e4 c5 2.Af3 e6 3.d4 cxd4 4.Axd4 Af6 5.Ac3 d6 6.g4 Fe7 7.g5 Afd7 8.Kg1 Ac6 9.Fe3 Ab6 10.Vd2 Fd7 11.0-0-0 Axd4 12.Fxd4 0-0 13.f4 Kc8 14.h4 Ac4 15.Fxc4 Kxc4 16.Vd3 b5 17.f5 e5 18.Fe3 Ke8 19.h5 Va5 20.g6 hxg6 21.hxg6 Fc6 22.Fh6 Ff8 23.gxf7+ Şxf7 24.Vxd6 Şg8 25.Kxg7+ 1-0 

 

 

 

Read more »

Taşların Değerleri

By |

Her taşın kendine ait özelliği ve değeri vardır. Taşların değerini hareket kabiliyetleri ve kontrol ettikleri kareler belirler. Aşağıda ki tabloda taşların kontrol edebildikleri kareler ve taşların yaklaşık değerleri verilmektedir. Göz önünde tutulması gereken nokta şudur ki bunlar kesin rakamlar değildir  ve taşların değeri diğer taşlarla uyum sağladığı sürece artar, taşların uyumu ise her  hamleyle değişebilir.

 

          Taş     Değer  Gittiği Kare
   Vezir   9-10    21-27      
   Kale      5          14       
   Fil     3-3,5       7-13     
   At         3         2-18     
  Piyon   1           1-2       

 

Farklı kitaplar da farklı değerler bulunabilir. Farklı rakamların kullanılması, taşların değerlerinin sadece etki altında bulundurulan hanelerin sayısına bağlı olmadığını ve kesin değerlerin olmadığını göstermektedir. Partide meydana gelebilecek olanakların çokluğu yüzünden ‘sabit bir kur’ beklemek zordur.   

Read more »

Vezir Matı

By |

Vezir oldukça kuvvetli bir taş olmasına rağmen rakip şahı tek başına mat edemez bunun için şahın yardımı gereklidir.

Tüm örnekler tahtanın kenarında ve şahın yardımıyla gerçekleşmektedir.

Ayrıca vezir matında aşağıdaki PAT pozisyonlarına dikkat etmek gereklidir. 

 

Aşağıda size bir  örnek

Read more »

Çift Kale Matı

By |

 İki kale matı matlar içerisinde en kolay olanıdır. Bu mat için iki kale şahın yardımı olmadan mat yapabilir.

Mat pozisyonu

 

Aşağıda size bir  örnek..

Read more »

Kale Matı

By |

Vezir matına benzer bir şekilde kale ve şahın işbirliği yapması gereklidir. Fakat bu mat için biraz daha dikkatli olunmalıdır..

 

Örnek:

 

 

 

Read more »

Çift Fil Matı

By |

Bu şimdiye kadar karşılaştığımız en zor mattır. Bu mat için tahtadaki tüm taşların işbirliği yapması  gereklidir.

 

İlk diyagram temel mat pozisyonudur.

Muhtemel pat pozisyonları

 

 

 

Örnek:

Read more »